Programa de Primer Año
1º Unidad:
* Materiales de uso corriente en el desarrollo de Manga
* Alternativas y reciclaje de materiales
* Formato y soporte para dibujo de comic y manga
* Nociones de anatomía básica
2º Unidad:
* Anatomía del sistema óseo y muscular
* Simplificación del esqueleto y medidas óptimas de desarrollo
* Desarrollo de escorzo y aplicación práctica de la simplificación
3º Unidad:
* Nociones de dibujo de anatomía específica
* Dibujo de cara
* Dibujo de ojos
* Dibujo de nariz
* Dibujo de boca
* Dibujo de pelo
4º Unidad:
* Dibujo de expresión
* Tratamiento de luz y sombra
* Dibujo de manos
* Expresión de manos
5º Unidad:
* Dibujo de pies y perspectivas
* Como expresar edades
* Dibujo de ropa y pliegues
6º Unidad:
* Creación de personajes / Dibujo de personajes / Cual es el tema / Cual es la historia / Introducción / Desarrollo / Punto Crítico / Final y conclusión
7º Unidad:
* Hagamos nuestros personajes
* Protagonista / Antagonista
* Personajes secundarios
* Los demás personajes
* Producción de personajes (estereotipos)
* Vestimenta del personaje
* Accesorios del personaje
* Aplicación de personajes Super Deformed (SD)
8º Unidad:
* Creación de lugares
* Contexto histórico
* Importancia de los fondos
* El fondo como apoyo emocional
* Efectos de movimiento y expresión del fondo
* Onomatopeyas y su aplicación en los fondos
9º Unidad
* Técnicas de expresión básica
* Teoría de color
10º Unidad
* Tinta
* Tramas raspables
* Paleta básica de colores
11º Unidad
* Técnicas de expresión digital
* Escaneo y retoque
* Trabajo en capas
* Aplicación de texto
12º Unidad
* Compilación final y presentación a edición
* Editoras e imprentas
* Conclusión y despedida
Programa de Segundo Año
Taller de Manga
Segundo Año.
1º Unidad:
· Redacción de argumentos
· Géneros principales
· Humor y terror
· Ambientación
2º Unidad:
· Documentación
· Armas y armaduras
· Texturas.
3º Unidad:
· Estilos específicos
· Mechas
· Épica medieval
· Ciencia Ficción
· Furries
4º Unidad:
· Antropomorfos
· Furries
· Animales
5º Unidad:
· Color: teoría avanzada
· Color digital
· Color tradicional
6º Unidad
· Edición
· Formatos Comerciales
· Presentación a editorial
Segundo Año.
1º Unidad:
· Redacción de argumentos
· Géneros principales
· Humor y terror
· Ambientación
2º Unidad:
· Documentación
· Armas y armaduras
· Texturas.
3º Unidad:
· Estilos específicos
· Mechas
· Épica medieval
· Ciencia Ficción
· Furries
4º Unidad:
· Antropomorfos
· Furries
· Animales
5º Unidad:
· Color: teoría avanzada
· Color digital
· Color tradicional
6º Unidad
· Edición
· Formatos Comerciales
· Presentación a editorial
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